約 1,106,169 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5592.html
「修正依頼」が出ています。ゲームシステムについて追記できる方はご協力をお願いします。 ポケモントレッタ 【ぽけもんとれった】 ジャンル トレーディングカードアーケードゲーム 対応機種 アーケード(Taito Type X) 発売元 タカラトミーアーツ 開発元 マーベラスAQL 稼働開始日 2012年7月12日 1プレイ料金 100円 備考 2016年6月に稼動終了 判定 なし ポケットモンスターシリーズ 概要 特徴 その他細かい仕様 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後 余談 概要 ポケモンシリーズのTCAG。 『ポケモンバトリオ』の実質的な後継機であり、『バトリオ』稼働終了の発表に合わせて本作の稼働が公開された。 『パトリオ』ではカードの代わりに「パック」と呼ばれるプラスチック製コインを用いていたが、本作では「トレッタ」と呼ばれるプラスチック製の正方形の板(幅41mm×高さ41mm×厚さ3.6mm)を用いる。 『ポケモントレッタ(無印)』『ポケモントレッタフェス』『ザ・ポケモントレッタ』『ポケモントレッタアルティメット』『ポケモントレッタアルティメットZ』とバージョンアップされ、ルールの追加・変更が繰り返されていた。 特徴 プレイヤーはトレッタをスキャンすることによってゲーム内にポケモンを3体まで呼び出し対戦する。 ポケモンを探し、バトルし、捕まえるというポケットモンスターシリーズの基礎的な流れに準じており、実際に捕まえたポケモンがポケモントレッタとして排出されるのが大きな特徴である。カード自販機の性質も含む為3体の内必ずどれかがゲットできるようになっている。 また「今すぐゲット」ではポケモンとの戦闘を省き、クイックボールを投げて即ポケモントレッタを排出するモードで、ボールを投げる地形はランダムで選択される。 その他細かい仕様 技の威力や命中率等ポケモン本編を参考にしているようであり、実はトレッタそのものの攻撃力よりも、使う技の威力が高い方がダメージは多く与えられる傾向がある。その為、攻撃力が少し低めのトレッタでも技威力が高い技を使えばある程度大ダメージになる。逆に攻撃力の数値自体が高くても「りゅうのいぶき」「みずしゅりけん」等原作でも威力の低い技だと思うようにダメージが出せない。 他にはギガドレイン、デスウィング等本編で回復効果がある技は実際に回復可能であり、はどうだんやマジカルリーフ等必中系の技は必ず当たるといった原作再現の要素も。 素早さは主に先制率や回避率に関係するのだが、ザ・ポケモントレッタからは相手の素早さだけではなくこちらの素早さも命中率に影響があることがトレッタ関係のとある有名ブロガーによって検証された。例えば本編で命中率が高い技でもシュバルゴ、ハガネール等素早さが低い鈍足のトレッタだとノーマルクラス相手にすら殆ど技を当てることができない。 アルティメット3弾では公開こそされてないが命中率に関しては仕様が変わっているようだ。 ちなみに上記の細かい仕様については公式ホームページや公式本であるファンブックにも一切説明がない。これらについてはインターネットで調べたりしないとなかなか分からないのである。 評価点 ポケモンシリーズのリアリティの高さ やはり実際に戦って捕獲したポケモンを持って帰れるのは魅力ある。本編と同じく、ゲットしたいポケモンのタイプごとの相性も勿論大事である。 レアトレッタをゲットするのに使用するトレッタの組み合わせを考えるのはこのゲームの醍醐味である。 特にマスタークラス、レジェンドクラス、シークレットクラス、アルティメットクラスといったレアリティの高いトレッタをゲットできた際の達成感は大きい。 演出面も本編をリスペクトしており、ポケモンを捕まえる際のボールの揺れやゲット時のBGMも本編のものが使われている。ちなみにフェスまではBWまでが、ザ・シリーズからはXY以降の演出が使われている。 タカラトミーアーツから発売されているポケモンメガリング、メガバングルとの連動 プレイ中メガシンカ可能なトレッタ(*1)があれば技を選んだタイミングでメガリング、メガバングルの光を指定された場所に当てればメガシンカさせることができる。メガリングを持っていなくてもルーレットで目押し成功させればメガシンカ可能。 ポケモンXYやオメガルビー・アルファサファイア同様メガシンカ可能なのは戦闘中に1体までであるが、メガシンカしたタイミングでHPが全回復される為バトルでは重宝される。 アニメポケモンとの連動 例えるとサトシピカチュウやアランのリザードン、ダイゴのメタグロス等、それぞれトレーナーの使用するポケモンという設定からかそれぞれ1枚までしかバトルにスキャンできないが、サトシ等CVもある事もあり、それぞれバトルの演出に一役買っている。勿論、サトシの名言である「いけっ! ピカチュウ! 10万ボルトだっ!」も聞く事もでき、サトシのピカチュウはスキャンした時、他のトレッタと異なりボールから出てこない等アニポケに忠実で凝っている。 うでだめしモードの実装 バトルに特化したモードで強敵と戦えるモード。相性を合わせ、レジェンドクラスやマスタークラスといった高レアリティを並べれば倒すのはそう難しくはないが、全体的に低いポケエネ(*2)のノーマルクラス等で固めたデッキで3体とも倒しきるのは難易度は高く運も大きく絡む。ちなみに低レア、低ポケエネで勝利した方がスコアが高くなりハイスコア狙いでそちらをやりこむプレイヤーもいる。 賛否両論点 ホーム アウェイ仕様 現行弾は調子が良くなり過去弾は調子が悪くなりやすいシステム。通称鬼アウェイ 特に旧5弾まではバトル時に過去弾のトレッタを1枚でも使用すると他の2枚も強制的に弱体化。この弱体化の幅は非常に激しく、たとえレジェンドクラスやマスタークラスのポケモンでも現行弾のノーマル相手ですらまともに相手にできず相性が悪いとあっさりやられてしまう程。この為、半ば強制的に現行弾を集めないといけない為ユーザーから批判の声が大きかった。フェスシリーズではコンディションシステムとなり使用したトレッタ毎に調子が判定されることになった。 逆に弾の更新のたびに心機一転してトレッタ集めて戦力強化してレアポケモンをゲットしていけるという肯定的な意見もあった。 大会やイベントの商品であるトロフィートレッタや、雑誌等付録のルーキートレッタはコンディションは「ふつう」固定で弾更新の度に数合わせの戦力になるため、有用なルーキートレッタやトロフィートレッタが凄まじい高値で取引されていたこともあった。 結局、弾の初めに一気にトレッタ集められる人が有利になり、各弾少しずつプレイしているライトユーザー泣かせである事が考慮されたのかザ・ポケモントレッタシリーズからコンディションがラウンド毎に判定されるようになり、調子が悪い時の弱体化の幅も少なくなった為、現行弾が有利なのは変わらないが過去弾も戦力にできるようになり、その点は改善された。 ただし、過去弾がまともに使えるようになったことでレジェンドクラスやマスタークラス相手に手応えを感じられない等、バトルに手応え求めるプレイヤーの一部からは不評。 アルティメットシリーズからのポケエネインフレ加速 同時にレアポケモンが出現した際の黄色警告や赤警告のラインも引き上げられている。同じポケモンで過去に登場したマスタークラスよりもポケエネが高いハイパーやレジェンドよりもポケエネが高いマスタークラスもおり、過去にそのポケモンを苦労してゲットした人にとっては不評である。さらに、過去弾トレッタのほぼ上位互換のトレッタも多数存在している。 相手のポケエネ上昇したことにより相手が全体的に強化されてるため、バトルに手応え求めていた人からは好評。特にマスタークラス以上の相手は現行弾で相性を合わせた上でアタックボーナスルーレットで目押し成功させないとなかなか倒すことが難しいぐらいの強さになっている。苦労してゲットチャンスにできた所で前述したゲットチャンスからの逃亡といった問題もあるが…。 バトリオゼロからVに移行した時のように過去弾は完全に戦力外になる訳ではない。(*3)ハイスコアを狙う場合は相対的に過去弾はポケエネが低い為使用されることもある。 問題点 ゲットチャンスからの逃亡 プレイヤーからは批判の槍玉にあげられることが多い。 主にゲットチャンス(*4)にしたらゲットできる確率は格段に上昇するが、たまにレアリティ問わずその状態でも逃走することもある。 そこからハイエナに遭うこともある為、プレイヤーからは改善が望まれてたが、ザ・ポケモントレッタ02弾あたりでまさかの悪化。 あからさまにハイパークラス以上のキラトレッタをゲットチャンスにしても逃走しやすいようになっており、同じレアトレッタを5回以上連続でゲットチャンスからの逃亡をされたというプレイヤーも多数いる。1つのレアトレッタゲットするのに長時間拘束されるということも。挙句の果てにはハイエナされてしまうこともある。 本編でも伝説のポケモンなどはゲットしにくいように設定されてるが、あくまで1プレイ100円のキッズアーケードゲームでなのだから、そこまで再現しなくてもよかっただろう。 アルティメットクラスを利用して超ゲットチャンスにしても頻繁に逃走される。 超ゲットチャンスにするには、ゲットチャンスにしたポケモンに対してアルティメットクラスのアルティメット技を当てる必要があり、特にマスタークラス以上のポケモンはこの状態にするのは困難であるのに関わらず、どのボールを投げようがそれなりの頻度で逃亡され、通常のゲットチャンスと比べてゲットするのに効果的だと実感できるレベルではない為、結局意味がないとの声も多数。 特に小さい子供には演出面も含め、メンタル的に非常にキツイものがあり泣き出してしまう子供も少なくない。 かと思えばほとんどダメージ与えていない状態でもゲットできたりすることがある。通称ノダメゲット 運ゲーと批判されがちだが、この辺りは初心者救済的な部分もある為仕方ない事でもある。 丁度02弾が稼働した時期は、世間では『妖怪ウォッチ』の人気が絶頂期でありポケモンは劣勢を強いられてた時期だからとの見解もあるが、プログラム的にわざとゲットチャンス逃走を多発させることにより、一定の集客効果を発生させ、より多くクレジットを意図的に投入させる為、金に汚くなったと称するプレイヤーもいる。 レアポケモンが出現しなかった時の相手がノーマル、スーパー相手のみで消化試合が純粋につまらない。 特にレアポケモンが出現している最中の消化試合は苦痛そのものや時間の無駄であり、スキップも可能にして欲しいとの声もある。 総評 ポケモン本編のリアリティを体感できるゲームとしては一定の評価はある。 だが、一部で現状ルール違反ではないが、ハイエナ行為などマナーの悪いプレイヤーもおり、レアトレッタを求めるがあまり非常にトラブルも起きやすい側面もある為、プレイ環境がある程度評価を分けた。 できれば土日祝日の昼間といった混雑した時間帯よりは平日閑散とした時間帯でプレイした方が楽しめるゲームではある。 その後 2016年6月末でZ4弾をもって惜しまれつつ稼働終了となった。 最終弾であるZ4弾は生産数が相当抑えられたからか、早くて稼働1週間足らずで在庫切れになった店が多発し、稼働終了の時期を早めた店舗があった。 その為、Z4弾のレアトレッタは流通量が非常に少なく、希少価値が高い。持ってる人は大事にしよう。 2016年7月に事実上、後継機として『ポケモンガオーレ』が稼働開始した。 子供向けTCAGとしては初の成物型オンデマンド排出システムが採用され、配列が事実上無くなった為ハイエナ問題等プレイヤー間の問題は解消された。 しかし、1回のバトルに100円、ディスク排出に別途100円必要で、子供向けゲームとしては非常に出費がかさむ上、トレッタよりもゲットチャンスからの逃亡が非常に激しい事から、『ポケモントレッタ』から引き続きプレイしてきたプレイヤーからはあまり評判は良くないようだ。 余談 日本国内で稼働終了した時期の少し前に台湾で稼働開始となった。台湾では日本版で言うザ・ポケモントレッタ00弾からの稼働となっている。 トレッタのデザインは日本語のままで日本国内と同一であり、台湾版で使用可能であるからか、00弾のレジェンドゼルネアス等一部のレアが稼働終了後であるにもかかわらずオークションで高騰化しており、一部で少し話題になった。 TCAGの宿命として、ハイエナ等のモラル違反が問題視された。 主に他人のプレイを後方で待機して見てるだけ見ていて、マスタークラスやレジェンドクラスといった高レアリティのポケモンが画面上に出現したら並びだす人がおり、それまでプレイしていたプレイヤーからは嫌悪感を抱かれることも。さらに大人子供問わずプレイ中の人に対して罵声やヤジを飛ばす人もいる為なおさら印象が悪い。 主にマスタークラス以上はオークション等でも高額で取引されることも多く、他のこの手のTCAGと同じくメーカーの見解では後ろに並んだお友達がいたら1回で交代の基本的なルールの為、他の台が空いてるにもかかわらず並んだりするとトラブルになりやすい。 最悪、親子がその台で数千円単位で投資していて高レアリティのトレッタが出現し、見ていた大人にそのまま並ばれ出現させてゲットされ子供が泣きだしてしまったという報告も……。 ポケモントレッタのシステムは筺体内のテーブル上にある16枚のトレッタのうち3枚を画面上に出現させる仕組みの為、複数設置してある店ではレアトレッタが出現している台だけ長蛇の列ということもよくある。 このような状況は文字通り奪い合いともとれなくもなく、折角、ある程度時間とお金かけてレアポケモン出現させても後ろから並んだ人に小額でゲットされていくこともよくある為、こうした状況に嫌気をさして引退してしまうプレイヤーも決して少なくない。 こうしたハイエナ行為から自己防衛するには夜、子供の入れないゲームセンター等に足を運ぶといい。 こちらはこちらでゲットチャンスからの逃亡やらで閉店時間までとの戦いになるが……。比較的夜主体でプレイするプレイヤーは地域にもよるが、モラルがある(*5)人の方が多い為である。
https://w.atwiki.jp/cvssyourimessage/pages/140.html
バレッタ 《出典作:ヴァンパイアシリーズ、ガンスパイク、その他各種クロスオーバー》 VS. 対アイスマン【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「!!?あたしのスカートがーッッ!!てんめェェッ、おぼっちゃまの分際でーッ!!」※投稿・テンチョ 対アスタロト【魔界村シリーズ:CAPCOM】 「久っしぶりに大物ブッ殺ーっ!あたしってば魔界でもニュースでツラ割れまくってるケドぉ♪さすがは古参の魔界村。みんな情弱だから大スキよ❤」※投稿・管理人 対アスラ【侍魂2アスラ斬魔伝:SNK】 「いやーん剣とか斧とか武器イッパイでスッゴぉい!…でもね、刃物なんて刺せて殺せりゃなんでもイイのよ❤」※投稿・管理人 対一文字伐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「愛とか友情とか生き甲斐なんて貧乏人のゴマ化しなんかより現金がほしーのっ!」※投稿・管理人 対エル・フォルテ【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「まあ、おいしそうなゴチソウありがとう。お礼にハイ、リンゴ♪さっさとコレ食ってイカれた脳味噌がどんな色してるか見せてみろこのタコ!」※投稿・管理人 対ガロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「あれ?シケてるわねぇ。どっどどど、どっかぁ~ん!どっどっどどど、どおっせい!あばよ!」※投稿・管理人 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「さぁギースさん♪ハワード・コネクションの譲渡書にサインと実印お願いね。…イヤイヤするなら急所以外をメッタ刺しにしてお願いしちゃうんだから❤」※投稿・管理人 対キャプテン・キッド【ワーヒーシリーズ:SNK(ADK)】 「あと20年もすれば良い女になるなんてシツレイしちゃう!あなたは人魚さんでも誘うのね。大丈夫よ❤腹に石しこたま詰めて沈めっから二度と浮かばねぇって」※投稿・管理人 対虎狼死家左々右エ門【逆転裁判2:CAPCOM】 「さぁ、こいつを警察に突き出して懸賞金たーんまり・・・・・ってどこに消えたあのやろぉぉぉぉ!」※投稿・テンチョ 対ザベル・ザロック【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「・・・・あんたのお供しつけときなさいよゾンビ野郎。」※投稿・テンチョ 対ストライダー飛竜【ストライダー飛竜シリーズ:CAPCOM】 「狩るのはあたしで狩られるのはあたし以外全部…ってカンジかな。別に誰にも伝えなくていいわよ♪」※投稿・管理人 対ジョー・ヒガシ【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「さわっちゃダーメっ!乙女のバスケットには夢と手榴弾と火炎放射器がメいっぱい詰まってるのっ!」※投稿・管理人 対ダグ【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「はい、変態さん。ト・ド・メ・に…あなたの股間に…ミサイル撃ち込んで…あ・げ・る♪……死ねやオラッ!!!」※投稿・acrysion 対チン・シンザン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「きゃーッ♪なんてラッキー超ラッキー!!!あたしの相手は金持ちの豚ちゃんなのねーッ!!!」※投稿・テンチョ 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「こんにちは♪オオカミさん。あなたの背中にはなんでおぉきなオホシサマがあるの?きっと…そーね、大口径の銃弾でも外さない為の目印…カナ?」※投稿・管理人 対トロン・ボーン【ロックマンDASHシリーズ:CAPCOM】 「ねぇドロボウさん、イーイ儲け話とかなぁい?ロック?ロール?そいつらの脳漿ブチ撒けたらいいの?で、いくらくれる?」※投稿・管理人 対菜々野美々&輝々【逆転裁判6:CAPCOM】 「あら♪ごめんなさい、喧嘩するほど仲がよろしいからヤキモチやいちゃった♪でもォせっかくだからァー姉妹ゲンカで自滅する前にあたしが狩ってあげるわッ!」※投稿・テンチョ 対成歩堂龍一【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「あたしコドモだから法律とか善悪とか道徳とか、わっかんなーい♪」※投稿・管理人 対信長【ニンジャマスターズ:SNK(ADK)】 「よ・・・・よくも~・・・・花の乙女に向かってェ!!!絶ッッッ対成仏させてやる!!」※投稿・テンチョ 対馬等島晋吾【逆転裁判5:CAPCOM】 「私さすらいのリンゴ商人でェーっす、お兄さん、リンゴ食べなぁい♪(クックックッ、それはリンゴに偽装した超強力爆弾よ、数秒後に貴様はこっぱみじんじゃ~!!!・・・・解体しやがった!!!)」※投稿・テンチョ 対ビーナス【大逆転裁判2:CAPCOM】 「なにー?その赤ずきんってあたしのモノマネ…カナ?いい度胸してるわね♪早く頭巾取らないと花火ごと爆発させっぞこのパチモンがぁぁぁぁっ!」※投稿・テンチョ 対ビリー・カーン【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「…オジさん煙いよっ!そんなにヤニが好きなら、額でモク吸うコツ、教えてやろーか?」※投稿・管理人 対炎のさだめのクリス【KOFシリーズ:SNK】 「さすが炎使いというだけあって、火炎瓶でつけた炎がよく燃えるわね♪次私の事虫ケラ呼ばわりしたら目玉抉り出してそこに生理的に嫌そうな虫いっぱい詰め込んじゃうゾ♪」※投稿・テンチョ 対マキシマ【KOFシリーズ:SNK】 「うん!いいわ。ハンターとして雇ってあげる。命は助けてあげるから、それで終身雇用ねっ♪」※投稿・管理人 対マルコ・ロッシ【メタスラシリーズ:SNK】 「あらぁ♪アタシのために武器を用意してくれてアリガト!アモごと全部置いてってね。モチ戦車もよ!」※投稿・管理人 対メヴィウス【ティンクルスタースプライツ:SNK(ADK)】 「変態はおとなしくあたしにいじめられてりゃいーのよッ!!!どっせい!!!」※投稿・テンチョ 対ユリ・サカザキ【龍虎の拳2:SNK】 「ユリさんみーっけ♪今日はとってもライバル対決日和ネ♪」※投稿・テンチョ 対萬三九六【サムスピシリーズ:SNK】 「いたいけな少女の身ぐるみ剥いで売り払おーとしたって、ダ・メ❤さーてさて、このオトシマエ…どーしよっかなー♪全員殺っちゃおーかなー♪」※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「殴り合ったり蹴り合ったりして、どっちが強えとか弱えとか興味のカケラも無いのよね♪ちなみに貧乏人にはもっと無いからいらねぇ手間かけさすなオラァ!」※投稿・管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「ごめんねえ。あたしもあなたと同じで生活かかってるのっ!と、ゆーワケで、サーチ&デストローイ♪」※投稿・管理人 対リリス風モリガン【マヴカプ1:CAPCOM】 「勝った!!!勝ったわモリガンッ!!!どうよウラーッ」※投稿・テンチョ 対ルーファス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「ねぇブタさん♪あなたのオハナシはどうしてそんなに長ぁいの?…きっと、そーね、今日で死んじゃうから必死コイて一生分喚いてるの…カナ?」※投稿・管理人 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「あたしの実力ぅ、ワカってもらえた?最近みんなシケてるの。良イスポンサーになってよオ・ジ・サ・マ❤」※投稿・管理人 対ロードラン【ティンクルスタースプライツシリーズ:SNK(ADK)】 「この闇狩人バレッタ様に狩られたくなかったら、しょーもないギャグ飛ばっちゅーんじゃっ。」※投稿・テンチョ &. &軽井沢もも【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「も~、こんな相手にてこずっちゃうなんて~、全部この戦いを遊び感覚でしか考えてない性悪クソテニスガキのせいよ!」 『何を言ってるんですぅ!相手を嬉々として痛めつけるどっかの腹黒残虐赤ずきんよりはましだと思いますぅ!』※投稿・テンチョ &立花宗重【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「おっさん♪この次の試合も頑張らなきゃハチの巣よ♪」 『うむぅ…!!しょ、承知しました。(怒った奥や宗麟さまの無茶ぶりに比べればまだましだ!頑張れワシ!)』※投稿・テンチョ &裁判長【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「いやーん、あちこちに強そうな人がいっぱーい♪殺りがいがありそうね♪」 『・・・・もぅ、驚きませんぞ、貴方のような美人なのに口の悪い女の方は何度も法廷で見てきましたからな。』※投稿・テンチョ &番轟三【逆転裁判5:CAPCOM】 「オジさん、ひとつ、質問していいかしら♪……亡霊とか言うスパイさん知らない? 正義の味方の刑事になればバレないと思うよなぁ、あぁ!?」 『……ジブンは、君のような勘のいい小娘は嫌いだよ……』※投稿・テンチョ
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/11138.html
WG-02「時間軸干渉装置《初恋~それはマーガレットの香り~》 光/水 アンコモン コスト6 クロスギア ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置かれる。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある進化クリーチャーを1体選んでも良い。そうした場合、持ち主はその進化クリーチャーの1番上のカードを自分の手札に戻す。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、このクロスギアを墓地に置いても良い。そうした場合、自分の手札から進化クリーチャーを1体選びコストを支払わずに召還する。 「うわぁ・・・・ネーミングセンス悪ッ」「う、五月蠅いのであぁぁぁぁる!!能力は一級品なのだから別に良かろう!」「とかなんとか言いながらまた自爆装置付けてるよこの人・・・。」「何おぉ!自爆装置は男の浪漫であぁぁぁる!」「はいはい、修理屋泣かせだからそういうの止めようね~」―ある日のラボ 作者:神戸 ウェズドゥンが発明したクロスギア「Westen Gear」その2、彼の作るクロスギアには大体自爆装置が付いてます 収録:機界編(マシーナ・ワールド) 評価 「だからドリルはとれと言ったのよ」ピレーナ「何ノ話?」カレイド・ピレーナ -- ペケ (2011-03-06 19 13 55) 西「そのうち3次元干渉装置もつくって誰だ貴様なにおqうぇいお@」 -- 神戸 (2011-03-06 19 19 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dkmono/pages/16.html
レハレッタの城 (場所:1のO) バブのスタート地点。 西にポッサラという部落、島? 南にラーナルのまち。 街の中に、ボートを使わないと行けない階段が2つ。 北に、テントやさんがいるらしい。海の向こうですが 教会 あり 宿屋 あり 道具屋(右下) どうぐ さけ 10 すいとう 7 ぶき ゆうきのマント 60 ナイフ 15 せんしのつるぎ 200 道具屋(左上、左の人) どうぐ カミダノミン 16 ポイズノン 10 ホーリー 20 ぶき かわのふく 20 たいきのヨロイ 1100 はちまき 10 道具屋(左上、右の人) どうぐ シルバーキー 25 パールコイン 1000 ぶき せんしのたて 120 たいきのたて 700
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/51049.html
【検索用 うぃおれった 登録タグ CeVIO う サドヤ 可不 春望かなめ 曲 曲あ 有栖川繭歌 水豹】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:サドヤ 作曲:サドヤ 編曲:サドヤ マスタリング:有栖川繭歌(Twitter) 絵:水豹 動画:春望かなめ(Twitter) 唄:可不(CeVIO AI) 曲紹介 「今を凄惨と言わないでよ。ねえ、ヴィオレッタ。」 曲名:『ヴィオレッタ』 サドヤ氏の9作目。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 笑えちゃうほど惨めな最期に この足は向かっているんだ 擦り切れてしまったエンドロール 儘ならないデマゴーグ 希望論、そいつはアイロニー 足りないのはアルコールだ 朽ちた煙突 この道理 右往左往する鸛鵲 生命は死んだ 喧騒の中で書き綴る業の浅ましさ 丁寧な暮らしと無味無臭の生活は紙一重 棄てるものなど何にも無いから。 揺れる感情を愛してるから。 憂うことを傲慢と云うなら。 朽ちる事すら許しはしないから。 君を象徴だと仰るなら。 喜んで舌を差し出すから。 今を凄惨と言わないでよ。 ねえ、ヴィオレッタ。 雑音を吐露し続けるラジオに 価値を見出せずにいるんだ 意思を持たないダイアローグ 「はいはい、貴方の言う通り」 ポッと出の歪な感情に 支配を預けてしまった 霧と廃退 嗚呼、愛しい 跪いているのは愛慕心? 声明は死んだ 文章の墓場を掘り起こして象られる 泥濘に浸かった演者は 今日も、明日も眠りにつく 此処で私は無様に咲くから。 息をつく暇も与えないから。 狂れるほど辛辣な言語は、 幸福の形となり得るのか? 傷が痛みを伴うのなら。 私が君の事を救うから。 今を精一杯生き延びてよ。 ねえ、ヴィオレッタ。 生命は死んだ 喧騒の中で書き綴る業の浅ましさ 懸念は輪郭を擦る細指と滴る水の音 棄てるものなど何にも無いなら。 揺れる感情を愛してるから。 憂うことを傲慢と云うなら。 朽ちる事すら許しはしないから。 傷が痛みを伴うのなら。 私が君の事を救うから。 今を精一杯生き延びてよ。 ねえ。 此処で私は無様に咲くから。 息をつく暇も与えないから。 狂れるほど辛辣な言語は、 幸福の形となり得るのか? 君が象徴だと仰るなら。 喜んで舌を差し出すから。 今を凄惨と言わないでよ。 なあ、ヴィオレッタ。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kubinasi774/pages/130.html
王位継承選を仕掛けた探検家チーム『RWBY』のメンバー。 異名は『緋色の猟師』、『RWBY』の『B』。 / _; ‐'゙ ,.、 `'' 、 ! ,' ; ''" l ヽ __,,.. `ヾ ! ,' / '''''!'''''''''、'''ー- ..,,_ '、 _,.. -‐'''"´ ̄ !、 !. / ;イ ! '.、 ` '.、 '´ ,!`゙' .、 , \ ヽ / r' ;! '.、 ! _'.、 ‐-、 ', 、 ,.-‐! __ヽ,,_ ,' !,...、.!ヾ ;!. 〈 ! ! ,.-.、 l /´ ,'. .`.'.ー.,,_ 、 ', `' 、. _,.. r '. . . .', ヽ ,' l. 、 ヽ! l ;'l i ! l. i' 'ヾi.、 !. !. l. . .・. . .l' 'i、 ヽ l. ゙/ー !. . .・. . l. 〉 / / ヽヽ,!Y ;! ! ,! ;! ;! .l、ー-,i `' .、 i.、! '、 乂_._._.ノ ,〉`' 、 !`' .、 l ′ .乂_._._.ノ ,' .! / ,' ,i / ,! `i ,! ! i' '、 r' .! .!ヾ,ヽ `゙ ' ー― '" ヽ `' .、l `゙ ' ー―― '" l. ,.' .,' 、 // ! l. '; '.、 '、.',. ! ',/',!、 .. / _,. ' .,' l,.'.,' / l '; ヽ. ,'ヾ.、i,. '゙ ,!、_ .. ! ,ィ ´ ―-.、/ ,. '゙ / ./ ;! '、 '、,' / .i.. -'― ニ=‐ . !、 '、ー'-ニつ ヾ、. '" ,! ;!┌─────────────────────────────────────────│バレッタ└─────────────────────────────────────────■────■│重要語句│■────■≪表層≫【???】【???】【???】≪深層≫【???】【???】【???】■──■│能力│■──■【万能】【魔/氷・水】【-】≪アウトソーシング/ウルフルン≫【様々な確率に極限の補正】【ウルフルンの冷気を自在に操る】【冷気は必ずウルフルンに外注しなければならない】 相手に代わって自在に術を操る、但し、制約として自ら肝心な要素たる冷気は生み出せない■──■│補正│■──■【+】≪≫【】 本文■──■│装備│■──■腕1=≪≫【】腕2=≪≫【】体=≪≫【】装飾品1=≪≫【】装飾品2=≪≫【】 能力についての追及 +... 能力について補足 出来る事/出来た事 出来なかった事/まだ出来ない事 これからしたい事 フラグ・考察等 +... [フラグ] [考察] [備考]
https://w.atwiki.jp/chozetsu00/pages/42.html
チップ 効果 もぐもぐチップ HPが『1/2』以下になったとき、1度だけ、ENを基本の【15%】消費する。その場合、HPを最大の【30%】回復する。 ウォリアーチップ 『格闘』攻撃を防御されたとき、1度だけ、ダメージの減少率を『1/4』にする。 バーニングチップ 敵を『延焼』状態にする場合、1度だけ、代わりに『超延焼』状態にする。『超延焼』は通常の2倍の『延焼ダメージ』を与える。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/3175.html
リグレッタ [解説] 聖王国北部域にある町。 ル=シックル家の領地で、アムビショアから西に20キロほどの位置にある。 元々この辺一帯は人魔大戦、第三次聖帝戦争の際に激しい戦いがあり、今でも時折まだ使える機兵の部品が発掘される。 また、戦場で恨みを呑んで死んでいった操手たちの怨念が宿り、屍ガイとなった機兵が地面から這い出してくることもある。 機兵のパーツ漁りで一攫千金を狙う冒険者などの流れ者が集まり、彼ら相手の宿や酒場、武器防具、機兵部品買取業者などが出店して自然発生的にできた街を、冒険者の統制と屍ガイに対する備えとして、ル=シックル家が代官と手勢をおいて管理するようになった。 定住人口は200人程度だが、人の出入りが激しく300〜600人あまりが常にいる。 旧ミネソタ州ソルウェイに位置する。
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/1274.html
鳥取県 米子市 住所鳥取県米子市明治町179 最寄駅JR米子駅から徒歩約5分 料金1プレイ50円 2プレイ100円 設置タイトル1F (1プレイ50円)ライデンファイターズ1 ライデンファイターズ2 ライデンファイターズJET 2F (2プレイ100円)グラディウス4 極上パロディウス セクシーパロディウス ツインビーヤッホー エスプレイド ストライカーズ1945-2 ストライカーズ1999 バトルガレッガ バトルバクレイド アームドポリスバトライラー 営業時間 駐車場なし (?) TEL URL 地図Google Yahoo! Mapion 備考閉店 最終更新日2012-09-19
https://w.atwiki.jp/nukosuki/pages/19.html
◇STGアレンジ収録候補曲 ゼビウス: メインテーマ ツインビー: メインテーマ(?) ファンタジーゾーン: OPAOPA(1面) スターフォース: ノーマル~パワーアップ スターソルジャー: ノーマル~パワーアップ R-TYPE: 1面 ボス 1943: 1面 アタックアニマル学園: 1面 3面(海) ウインズオブサンダー: アインハンダー: サンダーフォース4: Evil Destryer エスプレイド: Reging Decide ドラゴンスピリット: 2面 3面ボス ダライアス外伝: Burast Out(対Bボス等) スチーム・ハーツ: Battle Cry(ボス) 超時空要塞マクロス: ボスバトル 怒首領蜂: ボス戦 バトルガレッガ: 1面 G-ダライアス: adam(強Boss戦) →CD収録候補リスト